3a43a2fb81 Se stai leggendo questo, probabilmente hai già familiarità con la serie di giochi di Anime e ciò che lo rende famoso: difficoltà. In caso contrario, benvenuto in Hell. <br/> <br/> Dark Souls 2 riesce a seguire adeguatamente Dark Souls offrendo un'esperienza altrettanto dura e avvincente ma imperfetta. Sono felice di dire che FromSoftware ha ritenuto opportuno correggere / migliorare alcune cose su DS1. La grafica è migliore, c'è una più ampia varietà di armi, puoi viaggiare velocemente fin dall'inizio, e il gioco è tanto difficile quanto gratificante come DS1. Sfortunatamente, questo gioco soffre anche di problemi che affliggono DS1. La storia è quasi identica a DS1 e viene spiegata altrettanto … il che è quasi impossibile. Ti dicono solo di trovare anime potenti. Questo è tutto. Nessuna indicazione su chi / cosa sta trasportando le anime potenti o dove si suppone che tu debba prendere le anime una volta che le hai. <br/> <br/> Ho pensato di provare il gioco in un primo momento senza consultare alcun tipo di guida. Grosso errore. So che dovresti giocare con prove ed errori (è così che capisci quali armi ti piacciono di più e come combattere ogni tipo di nemico), ma onestamente, come in DS1, ci sono una miriade di cose che ti servono sapere di progredire che probabilmente non capiresti senza consultare una guida, o morendo più e più volte (come previsto dagli sviluppatori, senza dubbio). <br/> <br/> In breve, questo gioco è migliore e peggio del suo predecessore in certi modi, eppure mi sono ancora ritrovato a tornare di più. Consiglio vivamente di tenere aperta la wiki del gioco mentre si gioca per evitare eccessive frustrazioni. Nel complesso, però, mi sento come se questo gioco fosse degno di un tentativo se ti piacesse (err … sopravvissuto) DS1. <br/> <br/> TL; DR: Per tutti coloro che sono curiosi di questo gioco e hanno giocato il primo Dark Anime: <br/> <br/> Pro: Migliorare le attrezzature e ottenere armi boss è più facile. I nemici normali sono un po 'più difficili da uccidere. Il nuovo gioco Plus aumenta di molto la posta. La durata è reintegrata riposando in un falò. La colonna sonora è fantastica e meno cantilenante di DS1. <br/> <br/> Contro: Alcuni falò sono a meno di 10 piedi da un nemico nemico. Ancora nessuna istruzione chiara su cosa fare in termini di storia. Devo tornare in una certa area per salire di livello. Puoi essere invaso mentre vuoto. I capi sono una specie di zoppo; la maggior parte di loro sono umanoidi e pesantemente telegrafano ai loro attacchi. I boss opzionali sono una macelleria dal momento che hanno enormi riserve di salute e possono ucciderti con un colpo. Prima di tutto, se hai giocato a DS1, sai a cosa ti serve. Non sarà una corsa facile. Metterà alla prova la tua determinazione e la tua pazienza, richiederà che impari dai tuoi errori e trovi un angolo, ti punirà per essere pigro, ti insegnerà una o due cose sulla tenacia. Ma forse più di tutto, creerà un'esperienza indimenticabile e gratificante che rimarrà con te per il resto dei tuoi giorni. Questo sequel è tutto ciò che puoi sperare e altro ancora. Mantiene lo spirito meschino dell'originale, ma diventa in qualche modo più accessibile e meno noioso. I nemici si riproducono un certo numero di volte, i falò sono più vicini, quindi non devi camminare per 5 miglia per tornare a quel boss che ti ha ucciso 50 volte. Il combattimento è raffinato e più lucido e questa volta, sei incoraggiato piuttosto che scoraggiato a essere versatile in combattimento. Mentre nella DS1 dovevi scegliere la tua classe e attenerci ad essa, essere un mago era praticamente un invito a soffrire orribilmente durante il gioco, questa volta essere un mago è un'opzione praticabile. I tempi di lancio sono più veloci, gli incantesimi fanno più danni e hanno più varianti e più nemici sono deboli per loro. Tuttavia, è sempre bene avere anche una fidata alabarda o una spada in mano, oltre a un arco e un arco corto e alla tua fidata fiamma di piromanzia. Essere versatili significa che puoi gestire qualsiasi cosa. L'unica classe che ho trovato travolgente è la costruzione della fede, o forse non so come usarla? Mentre io amavo il regno di Lordran, Drangleic è più vasto e ha un aspetto più gotico, dove Lordran ha avuto un'atmosfera più medievale e chiusa. Sono un po 'sul recinto dei capi. Ho apprezzato il fatto che fossero più numerosi, penso che in DS2 ce ne siano il doppio rispetto al suo predecessore, ma non erano così indimenticabili come lo erano i capi della DS1, né altrettanto impegnativi. Oltre ai boss opzionali, che rasentano l'ingiustizia, la maggior parte dei boss può essere condotta in due o tre tentativi, dove nell'ultimo gioco ognuno valeva almeno una dozzina di condanne a morte, e quindi li ha immortalati nella tua mente. Le aree che visiti spaziano da brutte e spiacevoli (la Gutter, la Cripta e la Harvest Valley) a incredibilmente belle (il Bosco di Caccia, l'Ombra, la Fortezza di Ferro e la Bastiglia perduta) semplicemente mozzafiato (Dragon Aerie, Castle Drangleic, Heide's Tower of Flame e Santuario di Amana).La personalizzazione del personaggio è migliorata, con più abbigliamento da trovare e indossare con grande effetto, la maggior parte con proprietà speciali che aiutano immensamente. La storia è ancora ambigua, come è diventata consuetudine, ma fa parte di ciò che la rende così unica. La storia e la trama di Dark Souls è un argomento che può essere discusso e dibattuto per ore e ore, e questa volta non è diverso. Se sei un fan, sei pronto per una sorpresa. Se non lo sei, dopo questo sicuramente lo sarai. Dallo sviluppatore acclamato & quot; From Software & quot; arriva uno dei videogiochi più attesi di tutti i tempi; Dark Souls 2; la terza puntata della serie anime. Le anime sono un franchising che mette alla prova la tua pazienza e la tua abilità allo stesso modo e ti ricompensa profumatamente per averlo fatto. Tranne che per alcuni professionisti là fuori, alcune persone potrebbero non essere consapevoli del motivo per cui questo gioco è così popolare; La sua 'difficoltà brutalmente punitiva. Potresti sbattere i pugni sulla tastiera o lanciare le tue console attraverso la stanza, ma allo stesso tempo puoi ballare intorno alla casa. Il gioco equilibra la difficoltà molto bene, mentre potresti scoprire di imparare dai tuoi errori ogni volta che muori. <br/> <br/> Se sei nuovo nella serie anime ti consiglio di seguire la guida di ign per Dark Souls 2. <br/> <br/> Happy rabbia smettere! Purtroppo tutto è stato fatto prima e molto meglio. Tuttavia, come tanti giochi di scarsa qualità, a cui vengono date ottime recensioni da persone che spesso non si preoccupano di giocare all'intero gioco. Questo è stato spinto in avanti e pre-rilasciato, senza essere completamente testato, sincronizzato. Questo è in caso di Dark Souls 2. Giochi come questo rovinano le nostre culture, apparentemente nelle loro ultime tendenze per strappare il maggior numero di persone il più rapidamente possibile, vendendo un 1/4 del gioco ogni pochi mesi quando rimpiazzano all'infinito dalla loro mancanza di programmazione e test prima del rilascio. Invece di dedicare anni alla prossima tecnologia innovativa. Peccato che nessuno giochi a questo gioco. I PC fanno questo genere mille, milioni, volte meglio. Le console sono spesso in ritardo quando ti strappano. Se sei un utente di PC, semplicemente eviterai del tutto questo titolo, non vale la pena giocare. <br/> <br/> Senza entrare nei tanti numerosi specifici. Quale riempirebbe questa recensione a 5000 parole. Questo gioco è così pigramente programmato che contiene così tanti difetti di base in ogni parte del gioco all'interno di ogni singola funzione. L'intelligenza artificiale è ridicolmente stupida bloccandosi facilmente o dando uccisioni gratuite dal crollo delle sporgenze. Gli incontri con i boss per la maggior parte sono identici nell'usare gli stessi metodi di attacco. L'interfaccia utente è così incoerentemente incoerente che è dolorosa da usare. Il suono non funziona sempre quando dovrebbe, o sembra ridicolo quando un NPC pronuncia due parole, quando si usa il pulsante A. Il bersaglio delle modifiche automatiche bersaglia tutto da solo, ed è nel raggio di danno dell'arma, ma in modo assurdo perché ogni attacco viene evitato dal tiro di scherma. Il blocco durante lo spostamento del joystick a volte non causa blocchi. Molti oggetti, incantesimi che non funzionano nelle loro descrizioni. <br/> <br/> Anche se in definitiva l'esperienza più inutile di qualsiasi gioco di ruolo. Non avendo alcuna definizione tra le classi giocate. Chi si livella esattamente allo stesso modo, quando ha le stesse opzioni. Gli attributi acquisiti tramite i livelli sono falsi quando contengono così tanti difetti. Al livello 99 alcuni attributi vedranno solo circa 49 punti di danno più poi al livello 50. Quando entrambi usano le stesse opzioni di equipaggiamento e arma. Questo perché gli attributi sono semplicemente un insieme di numeri senza senso che spesso non forniscono alcuna statistica. Questo gioco è programmato attorno all'ingranaggio e all'aggiornamento delle marce, che tutti acquisiscono. Rendere noioso il PVP. Come si guadagna vantaggio su un giocatore che usa tutti gli attrezzi, le armi, gli incantesimi, come per lo più essi sono. Non c'è assolutamente alcun livello più alto sono ridondanti, fornendo danni minimi o aumenti di resistenza. Ad eccezione del gameplay, la possibilità di colpire i pulsanti più velocemente. Ci sono anche alcuni oggetti davvero a buon mercato, il che significa che un livello attribuito di 10 vedrà solo una leggera diminuzione di un livello al massimo quando si usano gli stessi incantesimi. <br/> <br/> 0 su 10 Questo gioco non è mai stato difficile a differenza la versione originale. La programmazione e il design puzzano, creando il gioco peggiore mai giocato Aspettando il secondo DLC di Dark Souls 3, mi sentivo come tornare alla voce precedente per qualche esperienza in più, ma era un po 'preoccupante che dopo il fenomenale capitolo finale, questo sequel non sembrasse grandioso come la prima impressione. Mi sbagliavo. Mi sono divertito un mondo. È certamente completamente diverso dalla visione del maestro Miyazaki, ma Yui Tanimura ha comunque svolto un lavoro eccellente. Non c'è da stupirsi che così tante persone semplicemente diventano dipendenti da questo franchise. Mentre gli altri giochi che giochi, i giochi di Souls devi sopravvivere, ma per il tempo e la pazienza che prendono, otterrai il gameplay indimenticabile che ti renderà orgoglioso per il resto della tua vita e vorrà di più.
Dayretinrey Admin replied
359 weeks ago